re:publica 25
26.-28. Mai 2025
STATION Berlin
Çiğdem Uzunoğlu, Stefanie Kastner, Ata Sergey Nowak, Marcus Richter
Konflikte, Kontrolle, Dominanz – aber auch Verhandlung, Taktieren und Kollaboration. In ihren vielfältigen Welten ermöglichen es Games ihren Spieler*innen, innerhalb des jeweiligen Spielsettings verschiedenste Formen diplomatischen Handelns einzusetzen und auszuprobieren. Können digitale Spiel dann auch dabei helfen, aktuelle außenpolitische Themen zu vermitteln? Und wie kann sich der Einsatz von Games in der Public Diplomacy gestalten? Im Gespräch mit Expert*innen aus der digitalen Spielebranche sowie der außenpolitischen Praxis beleuchten wir in diesem Panel den Status Quo an der Schnittstelle von Public Diplomacy und Games und diskutieren über deren Risiken wie Chancen im Kontext zunehmend globaler Gaming-Communities.