Zugbrücke ins Metaverse: Wie der ÖRR auf Roblox neue Zielgruppen erreicht

Philipp Röding, Jonas Becker

Zusammenfassung
Roblox lockt Millionen junge User mit kreativer Freiheit und sozialen Erlebnissen – von Markenwelten bis hin zu absurden Fantasien. Doch kann die Plattform auch Raum für generationenübergreifenden Dialog bieten? Unser Talk beleuchtet Chancen, Risiken und neue Wege für öffentlich-rechtliche Medien.
Atrium 1
Vortrag
Deutsch
Conference

Roblox ist einer der merkwürdigsten Orte im Internet. User können hier eigene Experiences entwickeln und in die Abenteuer anderer eintauchen. Neben Klonen bekannter Franchises finden sich hier auch wahrhaft abseitige Erfahrungen: eine virtuelle Schlange vor dem Himmelstor, Straßen ins Nirgendwo, riesige, einander auffressende Blobs. Gleichzeitig zieht Roblox wie kaum eine andere Plattform besonders junge Menschen an. Gut die Hälfte der User:innen ist unter 13 Jahren. Das weckt Begehrlichkeiten. Fast alle größeren Marken bieten eigene Experiences an. Gucci ist auf Roblox. Nike ist auf Roblox. Und IKEA betreibt seit einiger Zeit eine eigene Filiale auf Roblox – mit bezahltem Personal.

Mit dem Mittelalter-Format "Bau die Burg" startet der SWR sein erstes Roblox-Experiment. Als Formatentwickler einer regional verankerten Sendeanstalt wollen wir die Frage aufwerfen, wie öffentlich-rechtliche Medienhäuser sich mit Formaten im „YouTube für Games“ positionieren können, ob die Plattform überhaupt als Medium des generationenübergreifenden Diskurses taugt und wie Medienformate und Formatentwicklung neu gedacht werden können und müssen. 

Guy holding candle
Redakteur
JB
Redakteur f. Formatentwicklung