Schedule

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12:00

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12:15
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13:15
German Discussion Everyone

Media Cube

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Das deutsche Internet hat ein Problem: Der gemeine Reichweitenpanda (Reichweitenpartner) bedroht die kreative Vegetation. Durch seine Verdauung soll er Inhalte in Reichweite verwandeln. Angst treibt Ministerien, NGOs und Sender dazu sich in erste Linie um die Beschaffung und Haltung dieser seltenen Spezies zu sorgen. Wir proklamieren eine Internet-Welt in der Reichweitenpandas verantwortungsvoll eingesetzt werden und fordern eine Besinnung auf Storytelling und die Liebe zur eigenen Identität.
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12:15
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13:15
D, Live Translation Discussion Everyone

Stage 6

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Online Originals für Marken und Plattformen, die Suche nach dem nächsten Superformat im TV und neue Mittel in der Filmförderung: Produzenten stellen sich für die Zukunft neu auf. Für wen brechen goldene Zeiten an? Mit welchen Erfolgsgeschichten kann das deutsche TV glänzen? Wo steht die Film- und Medienwirtschaft generell?
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12:15
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13:15
EN, Live Translation Talk Everyone

Stage 7

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Facebook Algorithmic Factory is a research project by SHARE Lab, created with the intention to map and visualise a complex and invisible exploitation process hidden behind a black box of the World’s largest social network. There are many reasons why we should be interested in these black boxes mediating and recording our interaction, our deepest personal communications, our behaviour and activities. The presentation aims to visualize the invisible walls and to take a look into this black box.
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13:00

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13:30
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14:30
German Discussion Everyone

Media Cube

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Mit DIGI.TALe hat das Medienboard Berlin-Brandenburg gemeinsam mit der Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF und der dffb ein Pilotprogramm zur Förderung von innovativen digitalen Inhalten ins Leben gerufen. Studierende der ersten Förderrunde präsentieren ihre Projekte und stellen sich der Diskussion mit Experten.
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13:30
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14:30
EN, Live Translation Talk Everyone

Stage 1

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Can consumer protection and competition authorities stop the worst effects of our increasingly automated public sphere? Or is a deeper cultural change in the way we relate to and consume media necessary?
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IBM Watson is cutting horror film trailers, BBC is translating its content via artificial intelligence, Computer Vision is colouring black-and-white films, sharpening photos and stabilising video. Can creativity be automated?
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14:00

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14:45
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15:15
German Talk Everyone

Media Cube

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Snapchat ist das tollste Storytelling-Tool, das es gibt - wenn man es richtig angeht. In dieser Session verrate ich alles, was ich in zwei Jahren als Snapchat-Reporterin gelernt habe: über die App, und über unsere jungen Follower und ihre Mediennutzung.
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14:45
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15:45
EN, Live Translation Discussion Everyone

Stage 6

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Fireside Talk with John Gaeta, Executive Creative Director Lucasfilm New Media / ILMxLAB
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Ein großer Teil der Inhalte, die wir täglich im Internet konsumieren, werden von den Algorithmen der marktmächtigen Plattformen und sozialen Netzwerken zusammengestellt und sortiert. Künstliche Intelligenz spielt bei der Auswahl der Inhalte in den Feeds der Nutzer eine immer größere Rolle. An welcher Stelle können Regulierungsmaßnahmen und Verbraucherschutz ansetzen, um Nutzerautonomie, Transparenz und Zugang zu sichern? Wie können wir Meinungsvielfalt und Auffindbarkeit gewährleisten? Sollen Plattformen die Entscheidungen allein treffen oder müssen Datenschutz, Kartellrecht und Rundfunkrecht Grenzen setzen? Kann man Algorithmen überhaupt regulieren? Müssen wir etwas gegen Filter Bubbles tun?
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15:00

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15:15
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15:45
German Talk Everyone

Media Cube

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iam.serafina ist die weltweit erste Soap auf Snapchat. Die Protagonistin Serafina erlebt die turbulenteste Zeit ihres Lebens und snappt alles mit. Sie erzählt ihre Geschichte in Echtzeit, ohne Nachbearbeitung und nach 24 Stunden sind die Videos weg – alles nach den Regeln von Snapchat eben. Nach kurzer Zeit fiebern über 20.000 Zuschauer live mit. Die Macher von PULS & funk geben einen Blick hinter die Kulissen der Produktion und berichten von ihren Erfahrungen mit Storytelling auf Snapchat.
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16:00

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16:00
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16:30
German Meetup Everyone

Media Cube

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Dieser Slot ist für alle da, die sich zu Snapchat austauschen wollen - egal, ob du eine Neugierige bist, die endlich diese verflixte App verstehen will, oder ein Power-Snapper, der den Austausch mit Gleichgesinnten sucht.
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16:00
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17:00
EN, Live Translation Discussion Everyone

Stage 6

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Innovation labs are producing VR applications and the marketing department is commissioning a virtual tour of the trade fair stand. That is not what sustainable business looks like. What does it take to refinance VR productions?
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2017 ist ein gutes Jahr für Livestreaming. Die DKB überträgt die Handball WM live auf ihrem YouTube-Kanal. Streaming Anbieter freuen sich. Gleichzeitig entstehen neue Angebote von Sport bis Gaming, bei denen Sponsoren, Vereine und Berichterstatter nicht mehr voneinander zu trennen sind, wie z.B. der 24-Stunden Sender vom FC Bayern. Plötzlich kann jeder Sport und live, doch wer darf es? Was bedeutet diese Entwicklung für eine kritische Berichterstattung? Und welche Folgen hat diese Entwicklung für die TV-Sender? Ab wann ist eine Rundfunklizenz notwendig? Wie schaffen wir einen fairen Wettbewerb?
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16:30
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17:00
German Talk Everyone

Media Cube

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Das offizielle Ballett des deutschen Internets bringt Talente aus Comedy, Musik und Online-Unterhaltung auf Deinen Browser. Als linksgrünversiffter Stachel im Arsch der Revolutionäre ist das Bohemian Browser Ballett das perfideste Propaganda-Instrument des öffentlich-rechtlichen Rundfunks und der Scheinregierung der BRD GmbH. Wir vergiften die Köpfe der jungen deutschen Intelligenzija mit vermeintlichen “Gags” manipulieren damit aber aufs Hinterfotzigste ihre Meinung.
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17:00

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Virtual Reality projects use new narrative techniques to tell us something new. Good stories and experiences following storytelling, however, are still rare. How do you tell a story in VR? What does it take to guide users through a space?
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17:15
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18:15
D, Live Translation Discussion Everyone

Stage 7

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Social Bots, Micro Targeting, Psychometrik – die Tools des digitalen Wahlkampfes sind auch hierzulande angekommen. Was steckt hinter den Buzzwords? Welche Tools wurden in den USA eingesetzt? Welchen Einfluss haben diese Technologien und Methoden auf die Wahlen in 2017? Auf was müssen wir uns im digitalen Wahlkampf in Deutschland einstellen?
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18:00

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Was prägt die neuen deutschen Fernseh- und VoD-Inhalte? Und welche Potentiale stecken im deutschen TV-Markt? Die Session präsentiert Case-Studies herausragender deutscher Produktionen und wirft gemeinsam mit Cast und Crew einen Blick hinter die Kulissen.
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19:00

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19:30
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21:15
Media Convention

4 Blocks Screening

4 Blocks
D, Live Translation Action Everyone

Stage 6

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Im Anschluss an "Film & TV made in Germany - Meet the Teams" werden auf der MEDIA CONVENTION exklusiv die ersten beiden Folgen von 4 Blocks gezeigt.
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