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J'adore Venise - on disappearing bodies

Stefano Dealessandri, Samuel Witt

What is your work / project about?
Was passiert, wenn Tourismus zum wichtigsten Instrument der Raumgestaltung wird? »J’adore Venise—on disappearing bodies« untersucht die (un)sichtbare Infrastruktur des allgegenwärtigen Überwachungssystems Smart Control Room in Venedig und reflektiert über die Herausforderungen der Smart Cities 2.0
Neo House
Installation
English
Off Stage

TREE[AI]D - Buzzer Game für eine verträgliche Welt.

Margarete Jahrmann, Stefan Glasauer

What is your work / project about?
ZUFALL und DARK PATTERNS des Gamedesign erlauben auch eine Form der Emanzipation: Zufall muss nicht negativ sein. Es kann eine Form des freien, NICHT von AI kontrollierten, Entscheidens im Umgang mit Künstlicher Intelligenz sein. Diese freien Entscheidungen brauchen wir - um neue Bäume zu pflanzen!
Neo House
Installation
German
Off Stage

high baby, baby, bye bye

Christopher Dippert, Samuel Witt

What is your work / project about?
'High baby, baby, bye bye' ist eine interaktive Rauminstallation, die sich mit Ruhe und radical resting als künstlerische Praxis auseinandersetzt. Die Arbeit versteht sich als Rückzugsort und Ausstellungsstück zugleich, ist zudem eine Einladung sich dem Stress und Trubel zu entziehen.
Glass House
Installation
German
Off Stage

Living amidst the heat of surplus / Leben inmitten der Hitze des Überschusses.

Julia Koch, Samuel Witt

What is your work / project about?
Her work 'Living Amidst the Heat of Surplus' examines a surplus-driven economy and its linguistic equivalent, the physical surplus formed by extractive industries. In her film, the strive for entropy is disrupted by market frictions.
Yellow Space
Installation
German
Off Stage

TREE[AI]D - Buzzer Game für eine verträgliche Welt.

Margarete Jahrmann, Stefan Glasauer

What is your work / project about?
ZUFALL und DARK PATTERNS des Gamedesign erlauben auch eine Form der Emanzipation: Zufall muss nicht negativ sein. Es kann eine Form des freien, NICHT von AI kontrollierten, Entscheidens im Umgang mit Künstlicher Intelligenz sein. Diese freien Entscheidungen brauchen wir - um neue Bäume zu pflanzen!
Neo House
Installation
German
Off Stage

PLAY Gaming Area

Christiane Schwinge, Tolke Weinhold, Sergej Klein

What is your work / project about?
Gemeinsam oder gegeneinander - Games bringen Menschen zusammen. Wirklich? In der PLAY Gaming Area lässt sich dies auf die Probe stellen! Zusammen können Meisterwerke der Kunsthistorie nachgemalt werden, wobei ein Computer letztlich die schönere (?) Kopie auslobt.
Gaming Area
Games
German
Off Stage

J'adore Venise - on disappearing bodies

Stefano Dealessandri, Samuel Witt

What is your work / project about?
Was passiert, wenn Tourismus zum wichtigsten Instrument der Raumgestaltung wird? »J’adore Venise—on disappearing bodies« untersucht die (un)sichtbare Infrastruktur des allgegenwärtigen Überwachungssystems Smart Control Room in Venedig und reflektiert über die Herausforderungen der Smart Cities 2.0
Neo House
Installation
English
Off Stage

high baby, baby, bye bye

Christopher Dippert, Samuel Witt

What is your work / project about?
'High baby, baby, bye bye' ist eine interaktive Rauminstallation, die sich mit Ruhe und radical resting als künstlerische Praxis auseinandersetzt. Die Arbeit versteht sich als Rückzugsort und Ausstellungsstück zugleich - eine Einladung sich dem Stress und Trubel zu entziehen.
Glass House
Installation
German
Off Stage