Rudolf Inderst

Professor
Rudolf Inderst amüsiert sich gern.
Photo credit / Image credit
Rudolf Inderst

Rudolf Inderst ist 1978er aus München, studierte Poltikwissenschaften, Neuere Geschichte und Amerikanische Kulturgeschichte dort und in seiner Lieblingsstadt Kopenhagen. 2009 schloss er seine Promotion zur "Vergemeinschaftung in MMORPGs" in Amerikanischer Kulturgeschichte ab. 2018 legte er mit einer zweiten an Universität Passau nach. Zwischen 2013 und 2022 arbeitet er als Community Strategist für Koch Media und Lehrbeauftragter mit Schwerpunkt Game Studies an verschiedenen Hochschulen. Seit 2022 ist er Professor für Game Design an der IU und promoviert an der Uni Vechta (PolWiss). Er trainiert und unterrichtet Ju Jutsu, liebt Stanislaw Lem und liebt generell Genrekost. Trägt gerne Bart. Schreibt mit Füller. Hater hassen seine wunderschöne Handschrift. 

Sessions

Warum Analog Horror und Digitalspielkultur ein Match sind

Rudolf Inderst

Summary
Der Vortrag "Warum Analog Horror und Digitalspielkultur ein Match sind" beleuchtet, wie das angesagte Subgenre Analog Horror durch seine nostalgische Ästhetik und unheimliche Atmosphäre perfekt mit der interaktiv-emergenten Natur von Video- und Computerspiele harmoniert.
Education
Journalism
Participation & Access
This is FUN
Hangar
Lightning Talk
German
Conference