The Programme Special "Media"

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Medien

In our Special "Media", the re:publica 22 programme focuses on current trends and topics in the media landscape, both in Germany and internationally. In the CONFERENCE programme, we will approach the topics of media policy, society and media as well as the media industry from different angles. Together we will examine current technological network developments such as metaverses, NFTs and Web3 and their impact on business models and users.

Digital media and freedom of expression will be discussed, the transformation of public spheres analysed, and the further development of social media platforms as information and storytelling channels debated. How do we as a society deal with hate & disinformation and how can we counteract them? We also give a voice to local projects and initiatives to discuss the media policy situation in the Berlin-Brandenburg region.

The content debates are complemented by the HANDS ON programme with workshops, roundtables, tutorials and games. Here, people discuss, tinker, play and create new things together. How do you use TikTok today and how can you tell a story in 30 seconds? How can I identify fake news or deal with hate on the net? How do I post without barriers? How do I become a media entrepreneur? The OFF STAGE programme takes up the topics dealt with in the Special "Media" in different creative positions and makes them accessible to a broad audience. There will be various formats to discover at the interfaces of art and technology, research and interactive community work throughout the festival site.

As a highlight, we would like #rp22 participants to experience "cinema LED technology made in Potsdam". The HALOSTAGE—Virtual Production Stage will move to #rp22 in its "mobile" version and show what the future of filmmaking could look like. This new technology will be explained and demonstrated on site by experts.

The Arena Club will be transformed into an immersive "Media Parcours" for #rp22. In the labyrinthine rooms of the building, we will show video works by emerging artists. An interactive installation deals with the data cloud and picks up on the re:publica motto "Any Way the Wind Blows". In addition, different practices of mixed reality applications will be on display in three different VR experiences.

In front of the Arena Club, the "Media Meetups" take place on the terrace with a view of the hustle and bustle on and around the Badeschiff. It is the meeting and anchor point for all those who want to exchange ideas and network around the special "Media".

On 11.06.2022, the fourth day of re:publica 22, we will be devoting ourselves exclusively to the written word in the Glashaus and at the Badeschiff on the Arena grounds, thus going back a little to the origins of the former bloggers' conference. The "Media" special will make up part of the ".txt", where we will focus on scripts and game scripting alongside literature, blogs, comics, song lyrics, podcasts and tweets. More info and tickets are available here.

The "Media" Special is funded by Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) and supported by Medienanstalt Berlin-Brandenburg (mabb).

Sessions

I CLOUD

Uros Rankovic

Info
This cloud is the place to store your data - fears, hopes, anxiety, emotions in general so that you don’t have to clutter up your personal physical and mental hard drive. Step into the cloud and say something - break all your blockages!
Installation
English
Medien
Off Stage

Reality Check: über Zugang und Vielfalt in der bunten Welt der Gaming-Streams

Daniel Budiman, Pia 'Shurjoka' Scholz

Info
Die Streaming-Welt hat inzwischen einige Jahre auf dem Buckel. Das bringt Relevanz, Reichweite und Aufmerksamkeit. Streamer*innen bedienen längst nicht mehr reine mediale Nischen. Doch welche Muster haben sich inzwischen innerhalb der Szene verstärkt entwickelt? Ist der Zugang wirklich noch für alle gegeben?
Stage 1
In Conversation With
Deutsch
Live Übersetzung
Medien
Conference

Partnerschaftsgewalt: Was tun bei digitaler Überwachung?

Inga Pöting, Leena Simon

Info
Was tust du, wen triffst du, wo finde ich dich? Gewalttäter*innen sind häufig in der Lage, das online herauszufinden – auch mit Hilfe spezieller Spionage-Apps. Beratungsstellen sind mit dieser digitalen Bedrohung bisher überfordert. Welche Ressourcen brauchen sie? Und was können wir als Gesellschaft tun, um das Problem sichtbar zu machen?
Sonnendeck
Meet Up
Deutsch
Medien
Conference

Alles Fake oder was? So verankern wir kritisches Denken im Klassenplan

Lie Detectors Media literacy organisation, Annemieke Akkermans

Info
In unserem Praxis- Workshop zeigen wir euch, wie ihr sogenannte „Fake News“ im Internet erkennen könnt. Wir erklären, warum es so viele Falschmeldungen in sozialen Medien gibt und zeigen praktische Werkzeuge zum Aufdecken dieser Falschmeldungen.
Workshop T
Workshop
Deutsch
Medien
Hands On

Wie Podcasts ein offenes Ökosystem bleiben können

Tina Jürgens, Marc Krüger, Maria Lorenz-Bokelberg

Info
Seit fünf Jahren erlebt das Medium Podcast international und in Deutschland einen Boom. Große Plattformen wie Audible, Apple Podcasts oder Spotify kämpfen mit Milliarden um die Vormacht in einem rasant wachsenden Markt. Wie können Podcasts als Medium trotz der Professionalisierung auch künftig ein offenes Ökosystem bleiben?
Stage 2
Live Podcast
Deutsch
Medien
Conference

Let`s Talk about Queer Media

Julia Jaroschewski, Sonja Peteranderl, Juliane Löffler, Thembi Wolf, Florian Prokop, Nadine Lange, Kerstin Polte

Info
Queere Menschen haben sich mit den Initiativen #ActOut und #OutInChurch über Medien in die Öffentlichkeit gewagt und damit ein großes Echo ausgelöst. Doch wie queer sind deutsche Medien im Jahr 2022 tatsächlich und wie kann Storytelling diverse Lebenswelten noch besser abbilden?
Stage 2
Panel discussion
Deutsch
Medien
Conference

Dialog mit Herbert S.

Hasnain Kazim

Info
Regelmäßig bekommt der Autor und Schriftsteller Hasnain Kazim hasserfüllte Leserpost, weil er Extremisten kritisiert (und gerne auch mal provoziert). Weil eine Zeitlang immer gefordert wurde, man möge die "Sorgen und Nöte der Menschen ernst nehmen", "den Dialog suchen" und "mit ihnen auf Augenhöhe reden", tat Kazim genau das.
Stage 1
Lightning Talk
Deutsch
Live Übersetzung
Medien
Conference

Warum du dein Kind lieber Shooter spielen lassen solltest als Roblox

Jagoda Froer

Info
Roblox ist mit 22 Millionen Spieler*innen pro Tag das beliebteste Spiel aller Zeiten. Der Grund? Es verspricht harmlose Minispiele, putzige Figuren und eine Bühne zum Ausleben der kindlichen Kreativität. Das überzeugt selbst kritische Eltern. Aber wie manipuliert die Plattform die Kinder? Und schadet sie dem Nachwuchs am Ende mehr als Shooter?
Stage 6
Lecture
Deutsch
Medien
Conference

Robotic Music (2)

Moritz Simon Geist, Portrait XO

Info
Robots, Bass, and Hot Algorithms! Robotic musician Moritz Simon Geist will enter the stage together with AI-Voice artists Portrai XO for three short musical interventions. They will bring techno robots instruments as well as an AI-collaborator. Hard Times - Soft Sounds.
Stage 1
Lecture
Deutsch
Live Übersetzung
Medien
Conference

Expect the unexpected - Wie Serien improvisieren

Jörn Behr, Emily Thomey, Esra Phul, Jan Georg Schütte

Info
Vorhersagen? Planungen?
- Vergiss es, sagt die Pandemie.

Drehbücher? Positionsmarkierungen?
- Mal sehen, sagen Serienmacher:innen heute.

Und lassen das, was wir zurzeit alle dauernd machen müssen, auch vor der Kamera machen: Improvisieren.

Ein Serien-Panel über den Wert von Authentizität, das Risiko des Machens und den Spaß am Experiment.
Stage 3
Panel discussion
Deutsch
Live Übersetzung
Medien
Conference

Public value broadcasting: Any Way the Content Flows

Christian Humborg, Anna von Garmissen

Info
Having reliable access to news and developments in the field of politics, society, and science is an important part of participation in knowledge and culture. A lot of the journalistic work worldwide, including reporting and fact-checking, is publicly funded. This work should therefore be available for the public to use, share and remix.
Stage 2
Panel discussion
English
Live Übersetzung
Medien
Conference

"Is this the real life?" Merging of Media Technologies, Metaverses & Blurred Realities

AC Coppens

Info
Reflecting on the present developments and perspectives in the film, gaming and immersive fields, AC will provide critical notes about challenges, illusions and hopes of spatial digital worlds. A curator's perspective on where media technologies are headed to and which possible futures it might hold for the entertainment industry.
Stage 3
Lecture
English
Live Übersetzung
Medien
Conference