Gibt es ein Revival der interaktiven Fiktion?

Alexander Matzkeit, Jannis Schakarian, Christoph Rieth

Zusammenfassung
Interaktive Texte, in denen der Nutzer zum Protagonisten wird, erleben gerade durch Voice Technologie und Retrogaming-Trends ein Comeback. Ein Textadventure-Autor und ein Hörspiel-Macher sprechen über ihre Erfahrungen und Herausforderungen.
Gespräch
Deutsch
Conference

"Choose Your Own Adventure!" und "You are the hero!". Mit Sätzen wie diesen begann in den 70ern ein Genre von interaktiven Texten, das erst 20 Jahre später durch die endgültige Dominanz von grafischen Computerspielen aus dem Mainstream verdrängt wurde. Von einer kleinen Nische an Aficionados als "Interactive Fiction" am Leben erhalten, studiert und weiterentwickelt, erlebt es zurzeit durch Voice Technologie und Retrogaming-Trends ein Comeback.

Im Gespräch mit Jannis Schakarian, der das Textadventure "Die Lieferung" geschrieben und mit den Rocket Beans in die YouTube-Welt gebracht hat, und Christoph Rieth, der das interaktive Hörspiel "Schloss Einstein: Mission to Mars" für MDR Next entwickeln konnte, finden wir heraus, ob es tatsächlich ein Revival der interaktiven Fiktion gibt. Die beiden Schöpfer sprechen darüber, welche Herausforderungen und Chancen darin liegen, den Nutzer ins Zentrum der Geschichte zu stellen und welche Möglichkeiten neue Technologie für die Zukunft der Gattung eröffnet.