XR, Metaverse und Spatial Computing: Der Status Quo immersiver Medienplattformen

Thomas Riedel

Zusammenfassung
Dieser Vortrag stellt die aktuelle Lage der XR-Branche dar. Was ist der Status Quo von Hard-, und Software? Was hat es mit dem Begriffsdschungel um XR, Metaverse und Spatial Computing auf sich? Sehen wir eine weitere Iteration der mobilen Plattformökonomie Apple vs Android auf uns zukommen?
Stage 3
Vortrag
Deutsch
Conference

Dieser Vortrag möchte eine Übersicht über diese drei Themenblöcke geben:
1) Hard-, und Software von XR (XR steht als Platzhalter aller möglichen immersiven Medienplattformen)
2) Erklärung der Begriffe, mit kurzer Historie und wie die Begriffe auch mit den Konzernen und ihren Produktstrategien verknüpft sind.
3) Plattformökonomie. Wer kämpft  mit welchen Mitteln auf dieser vermeintlich zukünftigen Plattform um die Vorherrschaft? Wollen wir, dass sich Entwicklungen, die wir in der Vergangenheit beobachten konnten, wiederholen? Welche Möglichkeiten gibt es gesellschaftlich und politisch?

Ein Portrait-Foto von Thomas Riedel mit starken Kontrasten. Thomas blickt nach Link. Er trägt eine dunkelblaue Schildmütze mit einem aufgestickten typographischen Motiv, das wir ein verschmolzenes kleines q mit einem großen P ähnelt. Er trägt dazu ein fast gleichfarbenes dunkelblaues Sacko und ein schwarzes T-Shirt mit V-Ausschnitt. Seine schwarze Brille hat eine fast runde Form und wirft Schatten auf sein Gesicht. Zwei-Tage-Bart.
Journalist, Host und Producer