Stefan Glasauer

Porträt von Stefan Glasauer
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Stefan Glasauer

Prof. Dr.-Ing. Stefan Glasauer leitet seit 2018 das Fachgebiet Computational Neuroscience an der BTU Cottbus-Senftenberg. Er forscht über allgemeine Prinzipien der Hirnfunktion, die der Wahrnehmung, Handlung und sensomotorischen Steuerung zugrunde liegen, und ist Mitautor von mehr als 250 Zeitschriftenartikeln und Buchkapiteln. In seiner wissenschaftlichen Praxis setzt er verschiedene Methoden ein, von Verhaltensexperimenten und Psychophysik über neurophysiologische Methoden wie Augenbewegungsaufzeichnungen und Motion Tracking, Bildgebung des Gehirns mittels funktioneller Magnetresonanztomographie (fMRT) bis hin zu mathematischen Methoden aus den Computational und Theoretischen Neurowissenschaften wie probabilistische Modellierung und neuronale Netze. Neben der Wissenschaft nimmt er aktiv an Konferenzen und Veranstaltungen im Bereich Kunst und Wissenschaft teil, zum Beispiel an der Ars Electronica, dem Exchange-Event der Tate Gallery London oder der Biennale von Havanna (zusammen mit Prof. Dr. Margarete Jahrmann, Universität für Angewandte Kunst, Wien).

Sessions

TREE[AI]D - Buzzer Game für eine verträgliche Welt.

Margarete Jahrmann, Stefan Glasauer

Zusammenfassung
ZUFALL und DARK PATTERNS des Gamedesign erlauben auch eine Form der Emanzipation: Zufall muss nicht negativ sein. Es kann eine Form des freien, NICHT von AI kontrollierten, Entscheidens im Umgang mit Künstlicher Intelligenz sein. Diese freien Entscheidungen brauchen wir - um neue Bäume zu pflanzen!
Neo House
Installation
Deutsch
Off Stage

TREE[AI]D - Buzzer Game für eine verträgliche Welt.

Margarete Jahrmann, Stefan Glasauer

Zusammenfassung
ZUFALL und DARK PATTERNS des Gamedesign erlauben auch eine Form der Emanzipation: Zufall muss nicht negativ sein. Es kann eine Form des freien, NICHT von AI kontrollierten, Entscheidens im Umgang mit Künstlicher Intelligenz sein. Diese freien Entscheidungen brauchen wir - um neue Bäume zu pflanzen!
Neo House
Installation
Deutsch
Off Stage