TREE[AI]D - Buzzer Game für eine verträgliche Welt.

Margarete Jahrmann, Stefan Glasauer

Worum geht es bei deiner Arbeit / deinem Projekt?
ZUFALL und DARK PATTERNS des Gamedesign erlauben auch eine Form der Emanzipation: Zufall muss nicht negativ sein. Es kann eine Form des freien, NICHT von AI kontrollierten, Entscheidens im Umgang mit Künstlicher Intelligenz sein. Diese freien Entscheidungen brauchen wir - um neue Bäume zu pflanzen!
Neo House
Installation
Deutsch
Off Stage
TREE[AI]D - Buzzer Game

Die durch einen SCHLAG auf den roten Knopf geschaffenenen Bilder können für eine Spende erworben werden, der Beitrag geht an TREE:AID - für einen neuen Baum im Burgenländischen Eisenberg.

Die Künstler*innen sind heute in der Performance "CRE[AI]D - Wie ist es, einen Baum zu spielen?" zu sehen: 16:45 bis 17:45 Uhr im Hangar.