re:publica 25
26.-28. Mai 2025
STATION Berlin
Beat the Pro: Street Fighter 6
Games Ground, Kolja Wiese, Sebastian Gsänger
Im Fokus: das Zusammenspiel von Technologie mit Kunst und Kultur – kreativ, interaktiv, immersiv. Bits und Bytes verändern und erweitern die Ausdrucksmöglichkeiten stetig, und die rasante Entwicklung von KI stellt vieles auf den Kopf.
Was macht die Digitalisierung mit Menschen, die in den Kunst- und Gestaltungs-Disziplinen tätig sind? Ob Musik, Metaverse, Memes oder Museum, TikTok, Touchscreen oder Theater, Discord oder Datenvisualisierung: Wir wollen gemeinsam untersuchen, wie digitale Entwicklungen die Netzkulturen, Ateliers und Studios, Kulturbetriebe und Institutionen verändern.
Wie haben sich Netzkulturen in den vergangenen 30 Jahren entwickelt und welche Unterschiede und Gemeinsamkeiten gibt es dabei?
Außerdem spannend: Wie können Kunst und Kultur auf besondere Weise zu Gegenwartsdiskursen beitragen? Wie können sie unseren Blick auf die Welt verändern, indem sie neue Wahrnehmungen, Erfahrungen und Begegnungen schaffen? Wie sehen die neuen Wirklichkeiten aus?
Games Ground, Kolja Wiese, Sebastian Gsänger
Offray Luna, Lydia Taban, Daniela Marzavan
Till Müller-Klug, Manus Nijhoff, Jack Willenbacher
Eric Eitel, Andrea Goetzke, Frauke Boggasch, Anita Richelli, Vincent Bababoutilabo
Dr. Pop, Diane Weigmann, Ralph Kink, Annelie AUFMISCHEN, Nina Fiva Sonnenberg
Games Ground, Marc Fischer, Kolja Wiese
Sonja Peteranderl, Maren Kling, Ann Weller